Vous devez être connecté pour ajouter un produit à votre demande de cotation

 

Connectez-vous

Identifiant

Mot de passe

Je me connecte

Mot de passe oublié

 

Créer votre compte

Si vous ne disposez pas de compte auprès de Medicalem, veuillez le créer.

Je créé mon compte

 

Le produit a été ajouté à votre demande de cotation

Voir ma demande de cotation


Consulter plus de produits

Dans le même univers : Urgences, Gestion de crise, Militaires

Dans le même domaine : Sauvetage & Extraction, Soins aux blessés, Urgences & BLS

Du même type : Outils numériques

De la même marque : Medicalem

Accueil Nos produits Outils numériquesMedicalem CHAOS - Serious game gestion de crise

CHAOS – Serious game gestion de crise

Référence :

Comment anticiper les crises et les catastrophes pour éviter le chaos… dans un monde confronté aux crises sanitaires, au risque d’attentats, aux catastrophes naturelles ou industrielles ?

CHAOS est serious game pour former des professionnels et des étudiants à résoudre ces situations et à développer la coopération entre les différents services tels que la santé, les forces de sécurité, les pouvoirs publics, les différents partenaires, etc.

Prix : nous consulter


CHAOS est un serious game immersif, évolutif et surtout coopératif

Imaginé, conçu et testé par des professionnels, régulièrement confrontés à ces problématiques, référents dans la gestion de crises et dans la formation

S’appuyant sur des évènements ultra-réalistes, le serious game CHAOS permet de simuler le déroulement d’évènements critiques dans lequel le joueur collabore simultanément avec d’autres intervenants pour résoudre la crise.

Formez les professionnels à la gestion des crises et des catastrophes

L’utilisation de Chaos représente un exercice parfaitement adapté à la formation des professionnels de santé, personnels SDIS, membres des forces de sécurité, représentants de l’état et des collectivités ainsi que tout service pouvant jouer un rôle lors de situations critiques.

Architecture de la solution

Attention plusieurs architectures peuvent être envisagées en fonction du nombre d’apprenants, le jeu est conçu pour s’adapter à tous les cas de figure.

  • Serveur : maître du jeu

 

  • Les apprenants sur tablette individuelle : 1 à 2 apprenants par poste pour favoriser les échanges

 

  • Durée du jeu : entre 1h et 2h (durée de la séance complète avec briefing et débriefing soit : une demi-journée pour 1 scénario)

 

  • Plusieurs niveaux